퓨전360으로 스케치업 적용시켜보기
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Study!/SketchUp
이 글은 퓨전360을 기본적으로 사용하실 줄 아신다는 것을 전제로 작성합니다. 저는 몇 달전부터 스케치업을 꾸준히 혼자 공부해왔습니다.. https://bker001.tistory.com/361 스케치업 자습 - 1. 기초 공부 https://youtu.be/_erqFsA8AgM 1. 시작시 오른쪽 위에 오른 클릭을 해서 다양한 것들을 할 수 있다. 2. 모델링을 가져올때는 파일-가져오기로 가져올 수 있음 3. 스타일의 엣지빼고 나머지를 풀어주는 것이 bker001.tistory.com https://bker001.tistory.com/424 스케치업 자습 - 7. 조명 렌더링 자습 및 조명 꿀팁 https://bker001.tistory.com/377 스케치업 자습 - 6. 렌더링 옵션 공부 / 구도 ..
Paper puppet 예시 정리
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Study!/Paper Puppet
이런 Paper puppet은 일본의 'Wasu'님이 대표적으로 유명하십니다. ( https://bker001.tistory.com/81 ) 제가 Wasu님의 여러 시제품을 구매해보고 기존 철사 방식이 아닌, 3D프린팅과 기구학을 통해 구현방식을 달리해 다양한 작품을 제작해봤습니다. 앞으로는 더 많은 차이점을 두기 위해 노력중입니다. 이전에 만들었던 작품들은 제가 일러스트분(아리스톨_https://twitter.com/aristol_12)과 픽셀네트워크에 더이상의 제작 허가를 받지 못하여 진행되어지지 못했지만 더 좋은 애니메이터분들과 협업할 수 있는 날을 기대하고 있었습니다. 예시 1. https://www.youtube.com/watch?v=36qdFeWwgJ0 제작과정 완성품 예시 2. https:/..
스케치업 자습 - 7. 조명 렌더링 자습 및 조명 꿀팁
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Study!/SketchUp
https://bker001.tistory.com/377 스케치업 자습 - 6. 렌더링 옵션 공부 / 구도 잡기https://www.youtube.com/watch?v=yX-28VOHvQk&list=LL&index=2&t=99s https://youtu.be/WEN6eSv3ATA 이번에 참고한 영상들입니다. 1. 일단 렌더링의 종류가 2개로, Test 렌더링을 통해 빛의 반사와 재질등을 확인, 시간을 최소bker001.tistory.com  제 글을 읽기에 앞서 저는 건축과도 아니고 전공자도 아니며 취미로 인테리어 공부를 하다가 여러 옵션을 건드리고 괜찮다고 생각한 부분을 공유함을 알려드립니다.이전부터 다양한 조명 렌더링을 위해 공부를 해봤는데 이제 정말 조금 깨달은 조명 렌더링입니다. 일단 이제까지 봐..
스케치업 자습 - 6. 렌더링 옵션 공부 / 구도 잡기
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Study!/SketchUp
https://www.youtube.com/watch?v=yX-28VOHvQk&list=LL&index=2&t=99s https://youtu.be/WEN6eSv3ATA 이번에 참고한 영상들입니다. 1. 일단 렌더링의 종류가 2개로, Test 렌더링을 통해 빛의 반사와 재질등을 확인, 시간을 최소화하기 위해 Test를 한다. 그다음에는 final 렌더링을 통해 최종 렌더링을 실행한다. 이런 테스트 렌더링 옵션은 다음과 같습니다. 2. 최종 테스트 옵션은 다음과 같습니다. 스케치업 용량 정리를 실행하면서 진행해줘야 후에 문제가 없음. 3. 렌더를 돌리기전 이미지의 사이즈를 맞춰가면서 볼 수 있게 한다. 편한 비율과 사이즈로 사용하면 된다. 4. Position camara. x축이나 축에 평행하게 쭉 당겨..
VR챗 맵 만들기 - 1. 기초 공부 시작
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Study!
https://www.youtube.com/watch?v=J017vwQd2KA 위 영상에서 알려주신 기능을 따라하며 복습하는 일기입니다 1. 기본 설정으로 VRchat SDK를 넣고 Cube를 넣어서 맵을 만들어본다. - ctrl + D로 duplicate를 가능, 선택한 다음 V를 누른 채로 이동하여 스냅 기능 사용가능함. 2. 스폰 지점 설정 가능함. 그런데 이 영상에서는 Assets 에서 example을 끌어오면서 스폰 지점을 만들었는데, 지금 똑같은 파일을 가지고 와서 진행하여도 현재와 느낌이 달라져서 다른 방법으로 스폰 지점을 설정가능함. 첫 번째 짤이 이 영상에서 설명하는 경로, 두 번째 짤이 현재 사용가능한 경로임. 아무튼 이렇게 설정이 되면 Hierarchy - Create Empty - ..
스케치업 자습 - 5. 조명 + 준비해야 하는 것들
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Study!/SketchUp
https://www.youtube.com/watch?v=0bnm_Zouazs 그림자 세팅을 확실히 준비하여 보여주면 이전과 다르게 빛의 흐름이 나오는 것을 볼 수 있다. 또한 여기서 필요한 조명 설정은 여기서 진행한다. 현재 스케치업을 위해 해야하는 것은 보다 다양한 재질들을 학습하고 어떻게 비치는지, 그리고 그 재질을 벽과 바닥에 언제든 붙일 수 있도록 다양한 재질을 저장해 놓는것이다. 또한 아래 사진과 같은 다양한 기물들의 규격을 확인하며 제작할 준비를 한다. + Vray Rendering 품질을 높이기 위해 할 것들. 1. 카메라의 노출값을 변경하여 퀄리티를 높일 수 있다. Ev값으로 12이하로 조금씩 변경해가며 렌링을 확인할 수 있기 때문에 좋음. 2. 위의 EV값과 동일하게 이번에는 각 재료별..