일상/일기
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나성님 생일 축전은 막바지에 달해갑니다. 오늘 이것을 용산의빵테온 님께 전해드리면 끝입니다. 1달간 거의 영혼을 담았네요. 글도 다시 재밌게 쓰기위해 노력하기 시작했고 디자인도 최대한 원작의 느낌을 살리는 느낌을 살리려고 노력중이고 진공성형기 사용법도 배웠으며, UV프린터와 레이저커터는 정말 사용법을 완전히 깨달았습니다. 이제 저번 아이디어 중에 몇개를 실제로 만들려고 도전해보려고 합니다. 그리고 진짜찐ㅉ나 이번부터는 영상으로 남기고, 유튜브에 올려봐야겠지요. 노력해봐야 합니다..! 굿
2022년 8월 25일 일기나성님 생일 축전은 막바지에 달해갑니다. 오늘 이것을 용산의빵테온 님께 전해드리면 끝입니다. 1달간 거의 영혼을 담았네요. 글도 다시 재밌게 쓰기위해 노력하기 시작했고 디자인도 최대한 원작의 느낌을 살리는 느낌을 살리려고 노력중이고 진공성형기 사용법도 배웠으며, UV프린터와 레이저커터는 정말 사용법을 완전히 깨달았습니다. 이제 저번 아이디어 중에 몇개를 실제로 만들려고 도전해보려고 합니다. 그리고 진짜찐ㅉ나 이번부터는 영상으로 남기고, 유튜브에 올려봐야겠지요. 노력해봐야 합니다..! 굿
2022.08.25 -
저번 말씀드렸듯 나성님 생일 굿즈 프로젝트를 진행하면서 생각보다 많은 시간과 노력을 더하고 있습니다. 관련 제작기도 비공개로 꾸준히 올리고 있으니 나성님 생신이 지나면 일괄 공개할 생각입니다. 관심있으신 분들은 조금 기다려주시면 감사드리겠네요. 하지만 그러면서 중간중간마다 개인 프로젝트와 보컬 연습 그리고 아르바이트를 중간중간 가고 있었는데요 이번엔 태백으로 메이킹 캠프를 가게 되었습니다. 이전보다 멀리 가는거라 걱정되기는 하네요. 그리고 최근 메이커톤이 많이 열리고 있습니다. 예전보다 메이커톤의 규모도 크고 또 볼 만한 주제들이 있어서 눈여겨 보는 중입니다. 메이커 페어도 한다고 이야기는 나왔는데 정확한 일정이 나오지 않아서 조금 걱정되긴 합니다. 이번 년도에는 꼭 열려서 가보고 싶은데요 또 개강이네요..
2022년 8월 19일 일기 - 최근저번 말씀드렸듯 나성님 생일 굿즈 프로젝트를 진행하면서 생각보다 많은 시간과 노력을 더하고 있습니다. 관련 제작기도 비공개로 꾸준히 올리고 있으니 나성님 생신이 지나면 일괄 공개할 생각입니다. 관심있으신 분들은 조금 기다려주시면 감사드리겠네요. 하지만 그러면서 중간중간마다 개인 프로젝트와 보컬 연습 그리고 아르바이트를 중간중간 가고 있었는데요 이번엔 태백으로 메이킹 캠프를 가게 되었습니다. 이전보다 멀리 가는거라 걱정되기는 하네요. 그리고 최근 메이커톤이 많이 열리고 있습니다. 예전보다 메이커톤의 규모도 크고 또 볼 만한 주제들이 있어서 눈여겨 보는 중입니다. 메이커 페어도 한다고 이야기는 나왔는데 정확한 일정이 나오지 않아서 조금 걱정되긴 합니다. 이번 년도에는 꼭 열려서 가보고 싶은데요 또 개강이네요..
2022.08.19 -
요즘 나성님 생일 대비 굿즈를 제작하느라 계속 준비중에 있습니다. 그래서 다른 건 딱히 만들지 못하고 있네요. 최근 1년간 정말 열심히 만들며 지냈는데 물론 완성 못한 것도 있지만, 이렇게 보니 참 의미가 없었나 이런 생각도 듭니다. 블로그만 약 42개의 글인데도 ㅎㅎ... 지금도 다양한 아이디어들은 있습니다만 내가 재밌다고 끝나는 것도 아니고 이제는 어떻게 해야할지.. 시간과 돈이 정말 어마어마하게 투자되어지고 있지만 마땅한 성과는 없어서 더 그렇습니다. 하지만 그래서 조금 방향을 바꿔보려고 합니다. 굳이 하나하나 직접 만드는 게 아니라 아이디어만 그리거나 적어놓는 카테고리도 한 가지 만들어보려고 합니다. 그 날이 어떤 날이었고, 갑자기 어떤 것 때문에 이런 아이디어가 생각났는지 등등 앞으로는 이 카테..
2022년 8월 7일 일기요즘 나성님 생일 대비 굿즈를 제작하느라 계속 준비중에 있습니다. 그래서 다른 건 딱히 만들지 못하고 있네요. 최근 1년간 정말 열심히 만들며 지냈는데 물론 완성 못한 것도 있지만, 이렇게 보니 참 의미가 없었나 이런 생각도 듭니다. 블로그만 약 42개의 글인데도 ㅎㅎ... 지금도 다양한 아이디어들은 있습니다만 내가 재밌다고 끝나는 것도 아니고 이제는 어떻게 해야할지.. 시간과 돈이 정말 어마어마하게 투자되어지고 있지만 마땅한 성과는 없어서 더 그렇습니다. 하지만 그래서 조금 방향을 바꿔보려고 합니다. 굳이 하나하나 직접 만드는 게 아니라 아이디어만 그리거나 적어놓는 카테고리도 한 가지 만들어보려고 합니다. 그 날이 어떤 날이었고, 갑자기 어떤 것 때문에 이런 아이디어가 생각났는지 등등 앞으로는 이 카테..
2022.08.07 -
야호 방문자가 2만명을 넘었어요! 와! 신기해! 요즘 나성님 생일 축하 굿즈를 제작하느라 준비 중에 있습니다. 어떻게 될 지 모르지만 열심히 해봅니다
2022년 8월 1일 일기야호 방문자가 2만명을 넘었어요! 와! 신기해! 요즘 나성님 생일 축하 굿즈를 제작하느라 준비 중에 있습니다. 어떻게 될 지 모르지만 열심히 해봅니다
2022.08.01 -
오늘은 처음으로 보컬레슨을 가보았습니다. 대충 내용은 이론 위주였습니다. 발성 호흡 공간 발음의 순서로 음악을 배워나갈 것임을 알려주셨고 입 안 공간의 크기에 따라 배음이 깔끔히 나서 듣기 좋은 목소리가 날 수 있다는 점등을 알게 되었습니다. 일단 이번 주 동안 스와 슷 연습을 하게되겠네용 생각보다 쉬우면서도 어려운,,,, 굿
2022년 7월 27일 일기오늘은 처음으로 보컬레슨을 가보았습니다. 대충 내용은 이론 위주였습니다. 발성 호흡 공간 발음의 순서로 음악을 배워나갈 것임을 알려주셨고 입 안 공간의 크기에 따라 배음이 깔끔히 나서 듣기 좋은 목소리가 날 수 있다는 점등을 알게 되었습니다. 일단 이번 주 동안 스와 슷 연습을 하게되겠네용 생각보다 쉬우면서도 어려운,,,, 굿
2022.07.27 -
음.,,, 블로그 수익을 달아도 될까 고민하였습니다. 하지만 계속 굿즈를 만들려면 현재와 같이 고정 수익이 없는 상황에서 조금의 돈은 중요합니다. 그래서... 일단 한달만,,,, 해보겠습니다. 감사합니다....
2022년 7월 26일 일기음.,,, 블로그 수익을 달아도 될까 고민하였습니다. 하지만 계속 굿즈를 만들려면 현재와 같이 고정 수익이 없는 상황에서 조금의 돈은 중요합니다. 그래서... 일단 한달만,,,, 해보겠습니다. 감사합니다....
2022.07.26 -
저번 7월 23일 서울 코믹월드에 다녀왔습니다. 22일과 23일에 걸쳐서 준비해 다녀왔습니다. 그렇다고 부스를 운영한 것은 아니고, 사람이 너무 많을 것 같아서 미리 가있기로 했었습니다. 이번에 가게 된 이유는 두 가지,,, 1. 굿즈가 가장 많이 생산되고 팔리는 행사에 참여해서 어떤 흐름인지 찾아보기 2. 김나성님이 출몰한다길래 1번은 조금 후 따로 글을 올리려고 합니다. 그래서 일기에서는 나성님 만난 사진 올려야징 야호
2022년 7월 25일 일기저번 7월 23일 서울 코믹월드에 다녀왔습니다. 22일과 23일에 걸쳐서 준비해 다녀왔습니다. 그렇다고 부스를 운영한 것은 아니고, 사람이 너무 많을 것 같아서 미리 가있기로 했었습니다. 이번에 가게 된 이유는 두 가지,,, 1. 굿즈가 가장 많이 생산되고 팔리는 행사에 참여해서 어떤 흐름인지 찾아보기 2. 김나성님이 출몰한다길래 1번은 조금 후 따로 글을 올리려고 합니다. 그래서 일기에서는 나성님 만난 사진 올려야징 야호
2022.07.25 -
다시 한 번 느끼지만 크리에이터 분들은 어떤 마음을 가지시는지 짐작이 가지 않습니다 최근 크리에이터분들께 무언가를 만들기 위해 허락을 받는 과정에서 어려움을 많이 느끼고 있습니다. 대부분은 답변조차 없으십니다. .. 결국은 제가 아무리 좋아하는 크리에이터이고, 무언가 만들 수 있을 것 같다는 생각이 들어도 더이상 진척이 불가합니다. 결론적으로는 "크리에이터들도 자신의 캐릭터를 이용하여 이상한 짓을 하는 것을 별로 좋아하지 않기 때문"이라고 생각이 듭니다. 그래서 '과연 나는 무엇을 할 수 있을까' 라는 생각을 하고 있는데, 결론은 '신뢰감 있는 제작자가 되어보자' 라는 생각이 들었습니다. .... 재밌는 굿즈들을 계속 만들어 왔지만 좀 더 나를 알려야 무엇이든 할 수 있겠지요 하다 못해 이제까지 만들어 ..
2022년 7월 21일 일기 - 제작의 어려움다시 한 번 느끼지만 크리에이터 분들은 어떤 마음을 가지시는지 짐작이 가지 않습니다 최근 크리에이터분들께 무언가를 만들기 위해 허락을 받는 과정에서 어려움을 많이 느끼고 있습니다. 대부분은 답변조차 없으십니다. .. 결국은 제가 아무리 좋아하는 크리에이터이고, 무언가 만들 수 있을 것 같다는 생각이 들어도 더이상 진척이 불가합니다. 결론적으로는 "크리에이터들도 자신의 캐릭터를 이용하여 이상한 짓을 하는 것을 별로 좋아하지 않기 때문"이라고 생각이 듭니다. 그래서 '과연 나는 무엇을 할 수 있을까' 라는 생각을 하고 있는데, 결론은 '신뢰감 있는 제작자가 되어보자' 라는 생각이 들었습니다. .... 재밌는 굿즈들을 계속 만들어 왔지만 좀 더 나를 알려야 무엇이든 할 수 있겠지요 하다 못해 이제까지 만들어 ..
2022.07.21